POE: Ankündigung der Saison "War of War"

  • POE: Ankündigung der Saison "War of War"

    Lieber Poe-Spieler:

    Das Spiel wird am 14. Juni von 0: 00-10: 00 Uhr auf den Server der Götter heruntergeladen. Nach dem Update wird die S8-Saison "War Country" offiziell gestartet. Die neuesten Voll-Client-Downloads, Fixpacks und automatischen Updates für die neue Saison sind jetzt verfügbar, und Spieler können gerne Demos herunterladen.

    Öffnungszeiten: 14. Juni, 10:00 Uhr ("Gottes Geschenk" wird am 14. Juni um 11:00 Uhr geöffnet)
    Name der Saison: S8-Kriegsjahreszeit

    War-Torn Country "-Saison-Gameplay
    Entdecken Sie Valklas in der kriegsgeschüttelten Landsaison und Sie werden viele Steindenkmäler finden. Klicken Sie auf diese Denkmäler und Sie werden in die Schlacht der alten Legion verwickelt, die durch die Zeit eingefroren wurde. Wenn du den Stein zerstörst, wird das Monster freigesetzt. In den ersten Sekunden wird das Monster durch den Einfluss der Steintafel eingefroren, aber wenn die Kraft des Steins verschwindet, bereite dich auf den Kampf mit dem Monster vor.


    Charakteristisch durch die Ritzen, vereinte fünf Armeen
    Die Feinde der fünf Legionen lassen ihre jeweiligen Beinscherben fallen, um das Legionszeichen zu synthetisieren. Wenn Sie zwei oder mehr verschiedene Legionen auf das Kartengerät setzen, betreten Sie das Feld des ewigen Krieges, in dem das wütende Korps einen ewigen Krieg führen wird. Wenn Sie das aktualisierte Kartengerät freischalten, können Sie in die ultimative Schlacht eingreifen, in der die fünf Legionen gefegt wurden.

    Feature 2 "Upgradeable" Dark Gold
    Einige der Monster, die vom Stein befreit werden, haben spezielle Marken, und wenn sie besiegt werden, werden bestimmte Gegenstände fallen gelassen. Erfahrene Spieler können diese Monster gezielt freigeben, um die benötigte Ausrüstung Chaos Orb maximieren. Einige Monster lassen die Gegenstände fallen, sie können verwendet werden, um ein Ausrüstungsstück zu "verbessern", und wenn Sie eine bestimmte Anzahl von Monstern besiegen, erhalten Sie eine bestimmte Belohnung.

    Feature Drei "Kaleidoscopic" Legion Schmuck
    Die fünf Legionen haben die Möglichkeit, einzigartigen Schmuck zum Einfügen von Talentbäumen zu bekommen. Diese fünf Juwelen werden Ihre passiven Fähigkeiten auf unterschiedliche Weise anpassen. Solange Sie die Möglichkeit haben, einen zu erhalten, können Sie Ihren Charakter auf ganz neue Weise anpassen.
    „Jedes Mal, wenn Sie ein Juwel fallen lassen, wird es anders sein. Da sich die grundlegenden Eigenschaften von Schmuck ändern, kann sich dies auf den Baum ganz anders auswirken. So können zwei Juwelen ein und demselben Talent unterschiedliche Korruption verleihen. “

    Feature 4 Nahkampf-Update, erhöhen Sie die Obergrenze des Betriebs
    Wir haben die meisten Kernprobleme im Zusammenhang mit Nahkampf in der S8-Saison gelöst. Jetzt können Sie die Angriffsanimation abbrechen, nachdem der Schaden verursacht wurde. Die Verdrängungsfertigkeiten sind alle augenblicklich und neue Verdrängungsfertigkeiten auf niedriger Ebene wurden für mehr Berufe geöffnet. Alle Nahkampfangriffe treffen jetzt Gegner in der Nähe. Wir haben das Animationssystem neu erstellt, die Trefferregeln des Monsters verbessert und die 95% -Grenze erreicht.
    Die am Nahkampfsystem vorgenommenen Änderungen sind nicht auf diese beschränkt. Wir haben auch das Gleichgewicht der meisten Nahkampffertigkeiten neu eingestellt. Diese Änderungen werden eine neue Kampferfahrung bringen.

    Feature 5 "Multimodales freies Schalten"
    Die neuen Wachen können zwischen Blut- und Sandgesten wechseln und die Auswirkungen neuer und alter Fertigkeiten dynamisch anpassen. Der neue #Furious Thug Prototype # verbessert das Zornsystem und führt neue Fähigkeiten ein, die Zorn und Zorn erzeugen. Diese leistungsstarken Prototypen und neuen Fähigkeiten bieten viele zusätzliche Optionen für die Rolle der Straße ins Exil.

    Feature Six Early Monster Balance Anpassung
    Nachdem das Nahkampfsystem verbessert wurde, weichen die Spieler eher dem Angriffsmodus des Gegners aus. So können wir endlich das Gleichgewicht des Monsterangriffs neu einstellen und die Monster mit geringen Angriffswünschen POE Items der Vergangenheit stärken. Die Monster-KI- und Boss-Kämpfe in den frühen Kämpfen werden verbessert.